피라마드는 '벽돌 쌓기'라는 영웅 능력처럼, 하수인의 체력을 점진적으로 키워줄 있는 영웅 능력을 갖추고 있습니다. 1골드로 무작위 아군 하수인에게 생명력 4 부여하는 , 초반은 물론 중반 이후에도 유용한 능력이죠. 

 

# 피라마드

- 생명력: 40

- 영웅 능력: [벽돌 쌓기] 무작위 아군 하수인에게 생명력을 +4 부여합니다. / 비용 1

 

 

피라마드 공략법은 초반에 공격력 성장형 하수인을 얻을 있느냐에 따라 달려있다고 봐도 좋습니다. 피라마드는 1단계에서 찾을 있는 공격력 성장형 하수인(ex, 초소형 기계, 분노의 명인, 멀록 파도술사 )과의 조합이 괜찮습니다. 랜덤이지만, 적당히 체력을 키워주면서 성장할 있어서 초반에 필드를 장악할 있는 능력을 갖추면서도 후반에도 만한 탱커형 하수인을 만들어둘 있다는 장점이에요. 초반 공략법은 아래와 같습니다.

 

- 1턴에 공격력 성장형 하수인을 선택해 필드에 전개합니다. 

 

- 2턴에 하수인에게 영웅 능력을 부여하고, 해당 하수인에게 버프를 있는 다른 하수인을 찾아 보관합니다. 이때, 상대와의 전투에서 이기거나 비길 있다는 생각이 들면, 혹은 피해가 크지 않을 것이라는 생각이 들면 번째 하수인은 필드에 전개하지 않습니다. 

 

 

- 3턴에는 필드에 하수인이 하나만 있는 상태에서 영웅 능력을 사용합니다. 경우, 하수인의 체력이 10 넘나드는 수준으로, 초반 싸움에서 거의 밀리지 않는 상태가 됩니다. '분노의 명인' 하수인이라면 악마 카드를 하나 올려서 +2/+2 버프를 추가로 받고 3/11, '멀록 파도술사' 하수인이라면 멀록 카드를 하나 올려서 2~3/10 카드를 완성합니다. '초소형 기계' 경우에는 3/10 됩니다. 

 

 

- 4 이후에는 정상적으로 필드를 운영하면 됩니다. '멀록 파도술사' 키웠을 경우에는 멀록 덱으로, '초소형 기계' 키웠을 때는 기계 덱으로 가되, 이를 기반으로 활용할 있는 잡덱도 함께 고려할 있습니다. '분노의 명인' 키웠을 경우에는 조금 다른데요. '분노의 명인' 악마 하수인을 지속적으로 필요로 하기 때문에 악마 덱으로 미는 것이 좋습니다. ' 다니는 감시자' 활용해 2탱커로 활용하는 방법일 있을 겁니다. 

 

만약 공격력 성장형 하수인을 얻지 못했을 경우에는, 체력 버프용 '전투의 함성' 부족한 멀록덱(독성 부여+천상의 보호막 부여와도 조합하기 좋습니다)이나, 버티면서 공격하는 특기인 악마덱, 혹은 멀록과 비슷하게 체력 버프가 어려운 잡덱으로 가는 것도 좋은 공략법입니다.

 

 

** 포스팅은 2020 4 26 기준으로 작성되었으며, 추후 패치를 통해 변경될 있습니다. 

 

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네, 그래요. 동물의 숲 하려다가 실패하고 스타듀밸리로 왔습니다. 원래 해보고 싶은 게임이기는 했어요. 힐링 게임으로 유명했잖아요. 아니 근데 말입니다. 힐링할 수 있다면서요. 닌텐도 스위치 구매 실패한 멘탈 달래러 왔더니, 여기는 왜  일이 이렇게나 많은지. 하루는 짧고, 체력은 금세 바닥납니다. 사무실에 앉아서 일만 했는지 후회되기도 하지만 어쩌겠어요. 귀농을 결심한 이상, 열심히 나무를 베고, 땅을 파고, 밭을 일구어야죠. 

 

 

 

# 한국어 설정

일단 게임을 켜면, 잔잔한 음악과 함께 게임이 시작됩니다. 한글판이라는데 시작부터 영어라서 당황하셨다면, 우측 하단에 있는 말풍선 아이콘을 클릭해주세요. 언어를 선택할 있습니다. 영어와 한국어, 중국어, 일본어, 스페인어, 이탈리아어, 독일어, 포르투갈어, 프랑스어, 헝가리어 등등 12 언어 중에서 하나를 선택할 있어요. 

 

 

# 게임 시작하기

[ 게임] 누르면 게임 설정 창이 뜹니다. 캐릭터 이름과 외모를 선택할 있고, 농장 이름을 지을 수도 있으며, 좋아하는 것을 입력할 수도 있습니다. 선호하는 반려동물도 여러 종류 나오고요. 여러분의 입맛에 맞게끔 하나씩 설정해주세요. 좌측 상단에 있는 주사위 버튼을 클릭하면, 캐릭터 외모가 랜덤으로 바뀝니다. 하나하나 설정하기 귀찮다면, 클릭해보세요. 원하는 캐릭터가 나와줄 거예요. 

 

선호하는 반려동물은 게임 내에서 외로운 귀농생활의 친구로 등장하게 겁니다. 

 

 

우측에 보면 모양의 아이콘이 여섯 있는데, '평범한 농장'부터 ' 구석 농장'까지 필드를 선택할 있습니다. 처음에는 '평범한 농장'으로 시작하시는 추천해요. 다음 플레이부터는 여러분의 성향에 맞는 필드를 찾아 플레이를 즐기시면 됩니다. 

 

- 평범한 농장: 토지가 간단하고 트여있어서 원하는 대로 농장을 설계할 있습니다.

- 강변 농장: 농장이 여러 섬과 강둑에 걸쳐있습니다. 물고기도 자주 보입니다.

- 삼림 농장: 나무가 많아 경작할 있는 땅이 제한적입니다. 하지만 숲의 풍부한 자원도 가까이 있습니다.

- 언덕 농장: 돌이 많고 구불구불한 강이 있어 농장 설계가 어렵습니다. 하지만 주변의 광맥 덕에 채광할 기회가 많습니다.

- 야생 농장: 좋은 땅이지만 조심하세요... 밤에 몬스터가 출몰합니다.

- 구석 농장: 지형이 부분으로 나누어져 있고, 부분의 장점이 있습니다. 여러 명이 함께 플레이하기 완벽합니다!

 

 

# 인트로

모든 설정을 완료하고 게임을 시작하면, 인트로 영상으로 넘어갑니다. 인트로는 할아버지가 손주인 주인공에게 유언을 남기는 듯한 장면에서 시작하는데요. 할아버지는 주인공에게 '삶의 부담에 짓눌린다는 느낌이 드는 날이 오면, 그리고 밝은 영혼이 커져가는 공허함 앞에 희미해져 간다면, 그때' 자신이 건네준 편지를 열어보라고 합니다. 

 

 

그리고 주인공은 여느 때와 다름없이 회사에 앉아 일하고 있죠. 직원 중에 찾아보면 우디도 있고, 해골(?) 있습니다. 책상에 앉아 모니터만 바라보고 있던 주인공은, 어느 회사가 거지 같았는지 편지를 열어봅니다. 거기엔 할아버지의 농장으로 가서 귀농 생활을 하라는 글이 담겨 있었죠. 

 

 

주인공은 그렇게 귀농을 결심합니다. 아니, 이렇게 무작정 귀농하러 있다니 뭔가 인트로가 심하게 압축된 같긴 한데요. 땅을 보니까 그것도 아니에요. 할아버지가 남겨주신 땅이 넓고 좋거든요. 같아도 정도 땅이면 가서 살겠다... 싶어요. 

 

 

스타듀밸리에 있는 펠리컨 마을로 이사를 주인공은 바로 땅을 일구기 시작합니다. 수중에 있는 돈으로 있는 거라고는 씨앗 사는 것밖에 없거든요. 퇴직금은 어디에 건지(...). 그렇게 스타듀밸리 노예 생활이 시작됩니다. 

 

 

# 초반 공략

초반에는 농장을 만들어 작물을 수확해 판매하는 것이 가장 좋습니다. 시장 루이스에게 받은 파스닙 씨앗과 기본 장비로 밭을 일구고 재배해 판매하는 과정까지를 연습해보면 됩니다. 아래와 같은 프로세스로 진행하세요. 

 

1. 도끼, , 곡괭이 등으로 땅을 정리하고, 

2. 호미로 땅을 다음, 

3. 씨앗을 심고, (씨앗은 잡화점, 조자마트에서 팝니다)

4. 하루에 번씩 물뿌리개로 물을 주면 됩니다. 

 

 

농장을 만들면서 퀘스트도 함께 진행해주면 됩니다. 모든 마을 사람들에게 인사하는 퀘스트 등이 발생하는데요. 일부러 하나씩 찾아다니면서 고생하지 마세요. 퀘스트는 부수적인 겁니다. 천천히 플레이하셔도 괜찮아요. 다만, 남은 돈으로 다른 씨앗을 구매해 추가로 농작물을 재배해준다면, 수익 증가 속도가 조금 빨라질 겁니다. 봄에는 컬리플라워, 딸기를 심는 수익성이 좋아요. 

 

농작물은 계절이 변할 때마다 시들어 버립니다(일부 작물 제외). 계절은 28일씩이므로, 날짜 계산을 해서 농작물 관리할 필요가 있습니다. 

 

 

남는 시간에는 돌아다니면서 사람들과 인사도 나누고, 마을 지리를 익혀두기도 하세요. 길거리에 피어난 야생화를 채집해두는 것도 좋습니다. 단축키 M 누르면 지도가 표시되는데요. 일정 구역에 마우스를 가져다 대면 어떤 곳인지, 누가 살고 있는지를 있습니다. 

 

우측 하단에 있는 에너지를 보고, 관리해주세요. 에너지는 매일 리셋되는데, 일반적인 활동을 때마다 게이지가 줄어듭니다. 바닥나게 되면 '탈진' 상태에 빠지게 되는데, 느리게 걷는 방식으로만 이동이 가능해져요. 상당히 귀찮아집니다. 저녁에는 집으로 돌아와서 잠을 청해야 합니다. 자정이 넘을 때까지 활동하게 되면, 주인공은 피곤해집니다. 이튿날 에너지가 완전히 회복되지 않은 상태로 기상하게 되고, 악순환이 반복될 겁니다. 

 

 

주인공의 안에 침대가 있습니다. 여기에 들어가면 잠을 있어요. 낮에도 있으며, 잠들면 무조건 다음날 오전 6시에 기상합니다. TV 있는데, 다음 날씨와 오늘의 운세를 있습니다. 아침마다 체크해주는 센스 :) 

 

 

, 이렇게 하루가 마무리되었네요. 앞으로 귀농 생활을 하면서 여러 이야기를 소개해 보려고 합니다. 다음 스타듀밸리 이야기에서 만나요. ! 

 

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하스스톤의 전장 영웅 하나인 리노 잭슨 게임 , 3골드를 사용해 필드에 있는 아군 하수인 하나를 황금 하수인으로 만드는 영웅 능력을 갖추고 있습니다. 일반 하수인 카드 3개를 모아서 황금 하수인으로 만드는 아니기 때문에, 1단계 높은 하수인을 주는 보상은 받을 없습니다. 

 

 

# 리노 잭슨

- 생명력: 40

- 영웅 능력: [부자가 거야!] 아군 하수인을 황금 하수인으로 만듭니다. (개임당 1회만 가능) / 비용 3

 

 

리노 잭슨 활용법은 크게 가지로 나뉩니다.

 

1. 악마 / 분노의 명인 활용

악마 덱과 시너지를 있는 1성의 '분노의 명인' 2턴에서 황금 하수인으로 업그레이드하는 전략입니다. 악마를 소환할 때마다 공격력과 체력이 4 증가하는 버프를 받으며 빠르게 성장하는 점을 노려서 탱킹과 딜링 양면에서 압도적인 하수인 1개를 빠르게 확보할 있다는 점이 장점입니다. 상대가 독성 부여된 하수인을 들고나올 때까지 필드 최강 카드 하나로 자리매김할 있을 겁니다.

 

 

다만 초반에 분노의 명인 + 악마 하수인이 나오지 않거나, 4단계 황금 하수인 보상 혹은 5단계에서 말가니스를 얻지 못한다면 후반에 아무것도 없게 된다는 것이 단점입니다. 1턴에서 1/1 카드 하나만으로 2턴까지 버텨야 한다는 등도 초반 운용을 어렵게 만드는 요소입니다. 점을 유의해서 플레이해야 합니다. 초반에 분노의 명인이 나와준다면 선픽을 하고, 선술집에 악마 카드가 있다면 얼려두는 것도 좋은 방책입니다.

 

 

- 분노의 명인(1): 내가 악마를 후에, 영우에게 피해를 1주고 +2/+2(+4/+4) 얻습니다. 1/1

- 말가니스(5, 악마): 다른 악마들이 +2/+2(+4/+4) 얻습니다. 영웅이 면역 상태가 됩니다. 9/7

 

 

2. 악마 / 영혼 곡예사 활용

3성의 '영혼 곡예사' 카드를 황금 하수인으로 업그레이드하는 전략입니다. 아군 악마 하수인이 죽을 때마다 무작위 하수인에게 6 피해를 주는 능력으로 아군의 공격력을 극대화할 있으며, 게임 후반까지도 핵심 하수인 하나가 있는 카드를 초반에 확보한다는 점이 장점입니다.

 

영혼 곡예사의 능력을 더욱더 극대화할 있는 악마 하수인과 함께 조합하는 것이 좋습니다. '악마 간수', '임프 두목' 그렇습니다. 영혼 곡예사 하나를 황금 하수인으로 만들고, 추가로 하나 확보한다면 전장을 훨씬 유리하게 이끌 있게 됩니다. 

 

전략은 '영혼 곡예사' 활용도를 극적으로 높일 있는 하수인(죽음의 메아리 등으로 악마를 재소환하는 하수인, 임프 어미 ) 함께 없다면 효과가 다소 떨어질 위험이 있습니다. 1 전략에 비해 강력하지는 않지만, 순위를 어느 정도 방어할 있는 전략으로는 활용하기 좋습니다. 

 

 

- 영혼 곡예사(3): 아군 악마가 죽은 후에, 무작위 하수인에게 피해를 3(6) 줍니다. 3/3

- 악마 간수(2, 악마): 도발, 죽음의 메아리: 1/1(2/2) 임프를 소환합니다, 3/3

- 임프 두목(3, 악마): 하수인은 피해를 받을 때마다 1/1(2/2) 임프를 소환합니다, 2/4

 

 

3. 높은 등급의 하수인 핵심이 있는 카드를 선택해 황금 하수인으로 만드는 전략 

악마 덱으로 운용하기 어려운 상황이라면, 여러분이 주력으로 밀게 종족의 5 또는 6 하수인을 황금 하수인으로 만드는 전략이 있습니다. 다만, 5~6단계로 가는 쉽지 않고, 그전까지는 영웅 능력을 전혀 사용하지 못한다는 점에서 위험성이 있습니다. 

 

이때는 4단계 하수인 중에서 후반까지 끌고 가기에 좋거나, 탱킹이 되는 하수인을 골라 황금 하수인으로 만드는 방법도 있습니다. 어떤 종족을 주력으로 밀고 있어도, '순찰용 부릉이' 같은 하수인은 도움이 겁니다.

 

 

- 순찰용 부릉이(4, 기계): 하수인은 피해를 받을 때마다 도발 능력이 있는 2/3(4/6) 기계를 소환합니다. 2/6

 

 

** 포스팅은 2020 4 25 기준으로 작성되었으며, 추후 패치를 통해 변경될 있습니다. 

 

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농장 경영 시뮬레이션, 롤플레잉, 액션(...), 어드벤처(...), 연애시뮬레이션(...) 게임 '스타듀밸리(Stardew Valley)' 오랫동안 많은 게이머에게 사랑을 받는 이유는 역시 확장성일 겁니다. 개인이 모드(MOD, '게임 수정'이라는 의미의 Game Modification에서 파생된 단어 - 기존 게임 요소를 변형해 만든 2 창작 콘텐츠) 제작을 쉽게 있도록 스타듀밸리의 시스템은 지금까지 세계에서 스타듀밸리를 기반으로 수많은 게임 스타일이 등장하고, 마니아 층을 형성할 있게 원동력이에요. 기본 그래픽은 80~90년대 도트 그래픽( , 점을 찍어 만든 그래픽 요소) 감성 그대로이지만, 수많은 능력자가 이를 계승하고, 발전시켜 지금의 스타듀밸리를 만들고 있습니다.

 

스타듀밸리를 시작할 예정인가요? 그렇다면 '모드' '리텍스쳐(Retexture, 게임 그래픽 요소를 바꾸는 , 예컨대 초상화 )', '스마피(SMAPI, 스타듀밸리의 모드를 쉽게 적용할 있게 해주는 사전 설치 프로그램)'라는 단어를 많이 접하셨을 겁니다. 이게 전부 뭐랍니까. 정말이지 다양한 모드와 리텍스쳐 파일이 스타듀밸리 커뮤니티를 중심으로 범람하고 있습니다. 블로그나 유튜브를 검색하면 누구 하나 똑같은 그래픽이 아닐 정도로, 개인의 취향을 반영할 있는 모드와 리텍스쳐 파일이 세상에 가득합니다.

 

그런데 내가 하고 있는 게임에 이런 것들을 어떻게 적용할 있을까요. 아이패드나 아이폰 모바일로 스타듀밸리를 즐긴다면요? '스마피'라는 사전 설치 프로그램이 있다는데 여기부터 너무 어렵습니다. 

 

 

, 제목으로도 말씀드렸듯이, 여러분이 스타듀밸리를 처음 시작하는 사람들이라면 이런 복잡한 것들을 일단 접어두시기를 바랍니다. 일단 게임 본연의 매력을 먼저 즐기고 뒤에 여러분이 원하는 모드와 리텍스쳐 파일을 활용해 보시기를 추천합니다. 

 

'모드' 사실상 게임 내에서 '치트키' 사용하는 거나 다름없거든요. 금액을 수정하고, 가방의 칸을 늘리며, 집을 쉽게 확장하는 여러 편의 기능을 쉽게 적용할 있는 '모드'입니다. 

 

 

물론 모드를 즐기는 나쁜 일이 아닙니다. 이제는 고전 게임이라고도 있지만, '포털' 시리즈나 '개리모드' 등은 하프라이프라는 게임의 모드에서 출발한 게임이에요. 단순히 하나의 모드였을 뿐인데, 세계적으로 엄청나게 유명한 게임이 되었죠. 그만큼 매력적인 확장성을 느낄 있는 모드입니다.

 

일단 오리지널 게임을 즐겨보세요. 게임에 어느 정도 익숙해졌다면, 엔딩을 봤다면, 이상 없는 같다면 모드를 설치해보시기를 바랍니다. 새로운 게임이 테니까요. 

 

 

, 모드를 어떻게 설치할 것인지부터 걱정하지 마시고 일단 스타듀밸리를 즐겨봅시다. 모드 없이도 정말 재미있는 게임이니까요. 

 

* 파트너스 활동을 통해 일정액의 수수료를 제공받을 수 있음

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